Всевозможные дневники - в том числе и сетевые - важны в частности потому, что они - единственный способ узнать, кем ты был, как и зачем мыслил n времени назад.
Есть, конечно же, ещё такая вещь как память. НО - сейчас начинаю понимать - она отражает не то, каким ты был раньше, а то, как твоя нынешняя личность интерпретирует хранящиеся в "архиве" данные.
Иначе говоря, динамического прошлого не существует. По крайней мере, в нашей памяти.
Как-то так, в общем.
Есть, конечно же, ещё такая вещь как память. НО - сейчас начинаю понимать - она отражает не то, каким ты был раньше, а то, как твоя нынешняя личность интерпретирует хранящиеся в "архиве" данные.
Иначе говоря, динамического прошлого не существует. По крайней мере, в нашей памяти.
Как-то так, в общем.
Если бы я верил в какую-либо версию классически-авраамитского ада, с Котлами и Прочим, то, думаю, искренне желал бы, чтобы там было отдельное место для продюсеров внезапно прерванных научно-фантастических сериалов.
Поджариваясь на огромном медленном огне и пожираемые изнутри плотоядными муравьями-гомосексуалистами, они постоянно читали бы "Инструкцию о том, как быстро и безболезненно навсегда отсюда вырваться", которая всегда, чтоб их, заканчивалась бы на самом интересном месте!!!
Крик души просто :)
Поджариваясь на огромном медленном огне и пожираемые изнутри плотоядными муравьями-гомосексуалистами, они постоянно читали бы "Инструкцию о том, как быстро и безболезненно навсегда отсюда вырваться", которая всегда, чтоб их, заканчивалась бы на самом интересном месте!!!
Крик души просто :)
Ну что я могу сказать?
Всё это происходило раньше... Двадцать три раза.
И, надеюсь, повторится вновь... Надеюсь, ещё очень много-много раз ;)
Типа с праздником ;)
Всё это происходило раньше... Двадцать три раза.
И, надеюсь, повторится вновь... Надеюсь, ещё очень много-много раз ;)
Типа с праздником ;)
Кратко.
Из плюсов:
- мы её провели;
- участников было больше, чем в прошлые разы;
- вновь был проектор;
- практически не было провисов и торможения, на это работал строгий лимит по времени;
- ввели как минимум два новых блока - "Золотого Козла" и конкурс фотографий. Оба, судя по реакции зрителей, пошли на ура;
- впервые за несколько лет у нас была нормальная истема регистрации - строго за одним столом, сбор денег, раздача бланков для голосования, всё оперативно и организованно. Это большое достижение, на самом деле;
- общая атмосфера позитивности и желания что-нибудь сделать, которая, ИМХО, присутствовала.
-то, что после Конференции мы небольшой толпой пошли играть в контру ;)
Из минусов:
- косяки со звуком, просто угробившие саму идею показа видеоклипов;
- общая непонятная ситуация с аппаратурой, из-за которой мы не могли дать гарантий на счёт наличия проектора - и, как следствие, некоторые игры, которые должны были заявляться клипами - ими не заявлялись;
- недостаточная работа с мастерами - далеко не все летние игры заявлены, далеко не все заявленные - заявлены эффектно;
- строгий лимит по времени, заставлявший постоянно всех подгонять и убирать из Конференции целые блоки;
- отсутствие турнира, сократившее количество мероприятий и общую насыщенность Конфи.
В целом мероприятием доволен, спасибо героическим собратьям-организаторам Гоше, Снорре, Сове, Сестрёнке, Ночи и Лисе.
Немного мыслей:
( Read more... )
Из плюсов:
- мы её провели;
- участников было больше, чем в прошлые разы;
- вновь был проектор;
- практически не было провисов и торможения, на это работал строгий лимит по времени;
- ввели как минимум два новых блока - "Золотого Козла" и конкурс фотографий. Оба, судя по реакции зрителей, пошли на ура;
- впервые за несколько лет у нас была нормальная истема регистрации - строго за одним столом, сбор денег, раздача бланков для голосования, всё оперативно и организованно. Это большое достижение, на самом деле;
- общая атмосфера позитивности и желания что-нибудь сделать, которая, ИМХО, присутствовала.
-
Из минусов:
- косяки со звуком, просто угробившие саму идею показа видеоклипов;
- общая непонятная ситуация с аппаратурой, из-за которой мы не могли дать гарантий на счёт наличия проектора - и, как следствие, некоторые игры, которые должны были заявляться клипами - ими не заявлялись;
- недостаточная работа с мастерами - далеко не все летние игры заявлены, далеко не все заявленные - заявлены эффектно;
- строгий лимит по времени, заставлявший постоянно всех подгонять и убирать из Конференции целые блоки;
- отсутствие турнира, сократившее количество мероприятий и общую насыщенность Конфи.
В целом мероприятием доволен, спасибо героическим собратьям-организаторам Гоше, Снорре, Сове, Сестрёнке, Ночи и Лисе.
Немного мыслей:
( Read more... )
